Evaluación del RDLT
COMO SE EVALUARÁ EN
Evaluar el Freestyle en competencia es algo muy complicado ya que como su nombre lo indica se trata de ESTILO LIBRE. Los trucos y la forma de saltar son únicos según el competidor y la pista. Es por esto, que en base a la experiencia que hemos tenido, consultas entre varios freestyleros ecuatorianos y alguna que otra guía del exterior, hemos llegado a estos puntajes que son UNA GUÍA para los jueces pero no el puntaje final y único para todo los competidores.
COMO SE CALIFICA LAS PASADAS
“1 pasada” quiere decir saltar por los 3 saltos de la pista, en los que se evaluará los trucos y puntajes en el primer salto grande, luego en el segundo y en el 3ero. Al final el puntaje en los 3 saltos se suman con penalizaciones o puntos extras para dar el PUNTJAE TOTAL DE LA PASADA.
Cada competidor tendrá 2 pasadas y los finalistas 3 pasadas en total. Las pasadas nunca se suman entre si, SOLO SE ELIJE UNA PASADA (la mejor pasada de las 3).
COMO SE CLASIFICA Y EVALUA EN EL RDLT 09
En el Rey de la Tierra habrá 2 pasadas para todos, de las cuales se eligirá la mejor pasada ( NO SE SUMAN) por competidor. Las 10 mejores pasadas por categoría darán como resultado 10 finalistas por categoría ( 10 finalistas aro 20″) y ( 10 finalistas aro ¨26).
Los 10 finalistas de aro 20″ y los 10 finalistas de aro 26″ tendrán una pasada más para mejorar su puntaje o quedarse con el mejor puntaje de cualquiera las 2 primeras pasadas. Esto quiere decir que si algún finalista se cae durante su pasada final podrá utilizar su 1era o 2nda pasada de clasificación para puntuar en la final y en el Ranking Nacional.

PUNTAJE POR TRUCOS:
A los puntajes obtenidos por los trucos, se les sumará puntos por estilo, extensión, altura, salto en el que se realice ( el salto más grande, difícil, fácil o más pequeño de la pista) y así mismo se les restará puntos por poco estilo, descontrol, bajar un pie, no pasar el salto… o se les descontará todo los puntos por caídas, es decir si un truco no se aterriza vale 0.00 puntos.

PUNTOS POR SALTO:
Salto limpio o sin truco: 20 pts
Truco sin estilo/no completo/descontrol: -4 pts
Truco con mucho estilo/mucha extensión: + 4pts
Salto con araso/corto o plano/pasado: -10 pts
Aterrizaje si un pie: -20 pts
Caída/sin pies en los pedales: pts del truco x 0 ( cero puntos)
| TRUCO | PUNTOS | TRUCO | PUNTOS |
| 360 | 54 | Nac Nac | 38 |
| 720 | 76 | No Hander | 40 |
| 360 Barspin | 68 | No Hander Suicide | 40 |
| 360 dos pies | 64 | No hander to DOS pies | 50 |
| 360 no hander | 66 | Nothing | 50 |
| 360 Table | 60 | Seat Grab | 32 |
| 360 Tailwhip | 74 | Superman | 48 |
| 360 Turndow | 62 | Superman Seatgrab | 52 |
| 360 un pie | 58 | Superman Seatgrab Indian | 54 |
| 360 una mano | 56 | Table | 36 |
| 360 X-UP | 58 | Table invert | 44 |
| Backflip | 60 | Table un pie | 38 |
| Backflip Barspin | 74 | Table una mano | 38 |
| Backflip mano | 62 | Tailwhip | 66 |
| Backflip No hander | 72 | Tailwhip Cancan | 68 |
| Backflip pie | 62 | Tailwhip Doble | 74 |
| Backflip Table | 64 | talwhip superman | 70 |
| Backflip Tailwhip | 80 | Tiregrab | 32 |
| Backflip Turndown | 68 | Tobogan | 34 |
| Backflip x-up | 66 | Turndown | 42 |
| Backflip xup-pie | 70 | Un Pie | 30 |
| Banderaso | 34 | Un pie seatgrab | 34 |
| Barhop | 54 | Un pie una mano | 32 |
| Barspin | 46 | Una mano | 30 |
| CanCan | 38 | Una mano piegrab | 36 |
| Cancan 2Pies | 42 | Una mano to xup pie | 42 |
| Cancan Xup | 46 | Xup | 34 |
| Dos Pies | 32 | Xup Dos pies | 44 |
| Dos Pies Mano | 38 | Xup pie | 36 |
| Dos pies Seatgrab | 54 | Xup To barspin | 50 |
| Dos pies to barspin | 54 | Xup To Dos pies | 42 |
| Dos pies to cancan | 46 | Xup To mano | 36 |
| Dos pies to table | 40 | Xup To Nohander | 48 |
| Flatspin/Barrel roll | 66 | Xup To table | 42 |
| Frontflip | 78 | Xup To Turndow | 46 |
| Heelclicker | 48 | Xup To Xup | 38 |
| Indian | 48 | Xup to Xup To mano | 42 |
| Mano to Cancan Xup | 48 |
Si no entiendes algo, crees que los puntajes no son justos, no los entiendes o tienes cualquier duda o comentario, por favor escribelo aquí abajo…









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